Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Prinzessin
Knall
Fledermäuse Ofen Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Prinzessin
Kampfholz
Ofen Prinzessin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Ofen Magier Prinzessin
Gift
Fledermäuse Ofen Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Prinzessin Walküre Ofen Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall
Knall
Fledermäuse Walküre Ofen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Ofen Magier
Ofen
Knall Walküre Prinzessin
Magier
Walküre Megaritter
Kampfholz
Knall Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Ofen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Walküre Ofen Kampfholz Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Knall Ofen Magier Kampfholz Prinzessin
Ofen
Knall Walküre
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Kampfholz
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Kampfholz Megaritter
Ofen Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Walküre Ofen Megaritter
Fledermäuse Ofen Knall Magier Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Ofen Prinzessin
Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Knall Ofen Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Ofen Magier Prinzessin
Ofen Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Knall Ofen Kampfholz Prinzessin
Ofen Megaritter
Knall Ofen Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Walküre Ofen
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Ofen Magier Kampfholz
Knall Walküre Ofen Magier Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Ofen
Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Walküre Megaritter
Ofen Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Fledermäuse Walküre Ofen
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Ofen Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Ofen Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Ofen Prinzessin
Ofen Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse
Knall Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Magier Kampfholz Prinzessin
Ofen Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Ofen Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Ofen Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Fledermäuse Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Kampfholz
Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter

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