Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Megalakai Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Megalakai Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Grabstein Prinz
Barbarenfass
Grabstein Eismagier
Kampfholz
Grabstein Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Prinz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Grabstein Megalakai Eismagier
Gift
Fledermäuse Grabstein Megalakai Eismagier
Blitz
Grabstein Megalakai Prinz Eismagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Megalakai Gift Prinz Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Grabstein Megalakai Tunnelgräber Eismagier Gift Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Megalakai Prinz
Knall
Megalakai Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Gift Eismagier
Grabstein
Megalakai
Knall Fledermäuse Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Knall Megalakai Prinz
Prinz
Knall Fledermäuse Gift Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Gift Megalakai Prinz
Eismagier
Knall Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Knall Prinz Eismagier
Knall
Megalakai Fledermäuse Grabstein Gift Prinz Tunnelgräber Eismagier
Grabstein
Knall Megalakai Gift Prinz Eismagier
Megalakai
Knall Grabstein Tunnelgräber Eismagier
Gift
Knall Grabstein Eismagier
Prinz
Fledermäuse Knall Grabstein Eismagier
Tunnelgräber
Knall Megalakai
Eismagier
Fledermäuse Knall Grabstein Megalakai Gift Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai
Fledermäuse Knall Grabstein Megalakai Prinz Eismagier
Prinz Fledermäuse Grabstein Megalakai Eismagier
Prinz Fledermäuse Grabstein Megalakai Eismagier
Grabstein Gift Prinz
Fledermäuse Knall Megalakai Eismagier
Fledermäuse Megalakai Knall Grabstein Gift Eismagier
Knall Gift
Grabstein Prinz Eismagier
Prinz Tunnelgräber Eismagier
Fledermäuse Gift Eismagier Knall Grabstein Megalakai
Megalakai Fledermäuse Knall Gift Eismagier
Grabstein Prinz Fledermäuse Knall Eismagier
Fledermäuse Knall Grabstein Megalakai Gift Prinz
Grabstein Prinz
Knall Prinz
Fledermäuse Grabstein Gift Prinz
Grabstein Fledermäuse Knall Megalakai Prinz Eismagier
Knall Gift Fledermäuse Grabstein Megalakai Eismagier
Prinz
Fledermäuse Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Prinz
Gift Knall Megalakai Prinz Tunnelgräber
Grabstein Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Fledermäuse Knall
Grabstein Prinz
Gift Fledermäuse Knall Eismagier
Prinz Fledermäuse Grabstein Megalakai Eismagier
Prinz
Knall Fledermäuse Grabstein Megalakai Gift Prinz
Grabstein Megalakai
Fledermäuse Grabstein Megalakai Prinz
Knall Gift Prinz
Prinz Grabstein
Grabstein Fledermäuse Knall Megalakai Gift Prinz
Fledermäuse Gift Knall Megalakai Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber Eismagier
Gift Tunnelgräber
Gift Prinz
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Megalakai Eismagier
Gift
Gift Knall Eismagier
Gift Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Gift Prinz
Gift Tunnelgräber Knall Prinz
Gift Knall
Gift Tunnelgräber
Gift
Knall Gift Prinz
Knall Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Megalakai Gift Prinz
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Prinz
Gift
Prinz
Knall Gift
Knall Gift Eismagier
Megalakai
Gift Tunnelgräber Knall Eismagier
Knall Gift Prinz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Fledermäuse Megalakai Gift
Megalakai
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift
Prinz
Gift
Knall Fledermäuse Grabstein Prinz
Gift Knall Megalakai Eismagier
Gift Tunnelgräber Megalakai Prinz
Knall Gift
Knall Gift
Megalakai Prinz
Knall Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Prinz Tunnelgräber

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