Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall
Prinz Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Prinz
Knall Dunkler Prinz Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Prinz

Verteidigungssynergien 1 21

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Skelettfass Prinz Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Prinz Kampfholz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

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