Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie niveaulos

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein entsprechend zu reagieren oder Du lässt ihn sein Elixier ansammeln & nutzt es aus.

Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen Mittel oder Großen Schadenszauber in deinem Deck zu haben. Du kannst es nutzten, um den Turm, deines Gegner zu Zerstören oder die gegnerischen Einheiten töten. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Nachthexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Nachthexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Megaritter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Megaritter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Nachthexe Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Knall Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Tornado Fledermäuse Skelettarmee
Kampfholz Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Nachthexe Elektromagier
Gift Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe Elektromagier
Blitz Nachthexe Elektromagier
Rakete Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Fledermäuse Wut Kampfholz Skelettarmee Nachthexe Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Knall Fledermäuse Wut Kampfholz

Synergien   2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Elektromagier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse + Wut Megaritter
Wut + Fledermäuse
Skelettarmee +
+ Knall Megaritter
+ Elektromagier Megaritter
+ Knall Nachthexe Megaritter
+ Knall Fledermäuse Elektromagier Kampfholz Nachthexe

Konter   50 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Elektromagier Skelettarmee Nachthexe Kampfholz Fledermäuse Knall
Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Megaritter Knall
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Megaritter Skelettarmee
Megaritter Kampfholz Elektromagier Skelettarmee
Elektromagier Knall
Megaritter Kampfholz Elektromagier Nachthexe Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Elektromagier Kampfholz
Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Knall Nachthexe
Kampfholz Megaritter Knall Elektromagier Skelettarmee
Skelettarmee Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Megaritter Nachthexe Elektromagier Fledermäuse
Kampfholz Nachthexe Megaritter Fledermäuse Elektromagier Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Nachthexe Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Nachthexe Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz Knall Nachthexe
Elektromagier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse
Megaritter Kampfholz Knall Elektromagier Skelettarmee
Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe Elektromagier
Elektromagier Kampfholz
Elektromagier Megaritter Kampfholz
Megaritter Nachthexe Elektromagier Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Knall Elektromagier Kampfholz Skelettarmee
Knall Kampfholz Elektromagier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Megaritter Fledermäuse Knall Nachthexe
Megaritter Fledermäuse Nachthexe Skelettarmee Elektromagier Kampfholz
Knall Elektromagier Kampfholz
Nachthexe Elektromagier
Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Megaritter Kampfholz Nachthexe
Elektromagier Fledermäuse Knall Nachthexe
Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe Megaritter Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Elektromagier Nachthexe Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Megaritter Nachthexe
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Elektromagier Fledermäuse
Elektromagier Skelettarmee Fledermäuse Megaritter Nachthexe Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Nachthexe Megaritter Knall Fledermäuse
Megaritter Elektromagier Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Nachthexe Elektromagier
Knall Elektromagier Nachthexe Kampfholz Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Nachthexe Knall
Elektromagier Knall Nachthexe Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee Nachthexe Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Elektromagier Knall Kampfholz Megaritter Nachthexe
Skelettarmee Elektromagier Knall Nachthexe Megaritter Kampfholz Fledermäuse
Knall Elektromagier Skelettarmee Megaritter
Nachthexe Elektromagier Knall Fledermäuse
Fledermäuse Megaritter Nachthexe

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Knall Kampfholz Megaritter Elektromagier Nachthexe Fledermäuse Skelettarmee
Kampfholz Megaritter Fledermäuse Nachthexe Elektromagier
Knall Megaritter Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Nachthexe
Kampfholz Knall Elektromagier Megaritter Nachthexe
Knall Elektromagier Nachthexe Fledermäuse
Knall Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe Megaritter Elektromagier
Elektromagier
Megaritter Elektromagier Nachthexe Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Knall
Knall Elektromagier Skelettarmee Fledermäuse
Elektromagier Megaritter Nachthexe Fledermäuse
Knall Kampfholz
Wut Megaritter Nachthexe Elektromagier

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