Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Magier Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Königsriese Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Königsriese
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier Prinzessin
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Hexe
Knall Königsriese Schweinereiter
Prinzessin
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Knall Magier Prinzessin
Fledermäuse Knall Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Hexe
Magier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Fledermäuse Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Magier Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Hexe Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Fledermäuse Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin

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