Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre X-Bogen Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Fischer
Knall
Fledermäuse Skelettarmee X-Bogen Fischer
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee X-Bogen Fischer
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee Fischer
Feuerball
Musketierin Skelettarmee X-Bogen Fischer
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee X-Bogen Fischer
Blitz
Musketierin Walküre X-Bogen Fischer
Rakete
Musketierin Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Skelettarmee Fischer Musketierin Walküre X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Skelettarmee

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Wut X-Bogen Fischer
Knall
X-Bogen Fledermäuse Musketierin Walküre Fischer
Musketierin
Walküre Knall X-Bogen Fischer
Walküre
Fledermäuse Musketierin Knall X-Bogen Fischer
Wut
Fledermäuse
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Knall Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee
Fischer
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre X-Bogen Fischer
Knall
Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee X-Bogen Fischer
Musketierin
Walküre Fledermäuse Knall Skelettarmee Fischer
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall X-Bogen Fischer
Wut
Skelettarmee
Knall Musketierin X-Bogen
X-Bogen
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Fischer
Fischer
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre X-Bogen
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Walküre X-Bogen Fischer
Skelettarmee Fischer Fledermäuse Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Fischer
Walküre Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Walküre X-Bogen
Fledermäuse Musketierin Knall X-Bogen
Knall Musketierin Walküre X-Bogen
Musketierin Skelettarmee X-Bogen Fischer
Skelettarmee Musketierin Walküre Fischer
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Knall Musketierin X-Bogen Fischer
Musketierin Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Walküre X-Bogen
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Knall X-Bogen Fischer
Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee X-Bogen Fischer
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Skelettarmee X-Bogen Fischer
Knall Walküre Fledermäuse Musketierin Fischer
Musketierin Fischer
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall X-Bogen Fischer
Knall Musketierin Walküre X-Bogen Fischer
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Fischer
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin X-Bogen Fischer
Musketierin Walküre Skelettarmee Fischer
Fledermäuse Knall Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Fischer
Knall Fledermäuse Walküre Skelettarmee X-Bogen
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Walküre X-Bogen Fischer
Fledermäuse Walküre Knall Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre X-Bogen
Knall Musketierin X-Bogen Fischer
X-Bogen
Musketierin Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin
X-Bogen Knall
Knall X-Bogen Fischer
Fledermäuse Musketierin X-Bogen Fischer
Knall Musketierin Walküre X-Bogen Fischer
Knall Musketierin
Musketierin Fischer
Musketierin X-Bogen Fischer
Knall Musketierin X-Bogen Fischer
X-Bogen Knall Musketierin
Musketierin X-Bogen
Fledermäuse Fischer
Knall Musketierin X-Bogen Fischer
Knall Walküre X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen Fischer
Knall Musketierin X-Bogen
Knall Walküre
Fischer
X-Bogen Knall Musketierin Fischer
Knall Musketierin X-Bogen Fischer
Knall Musketierin X-Bogen Fischer
Fledermäuse Knall Musketierin X-Bogen
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin X-Bogen
Knall
Knall Fledermäuse Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin X-Bogen

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