Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien Walküre Blitz
Walküre
Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Fledermäuse Lakaien

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettarmee Infernodrache
Lakaien
Walküre Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Walküre
Lakaien Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Knall Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre Blitz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Lakaien Walküre
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Blitz Infernodrache Knall
Blitz Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettarmee Knall
Lakaien Infernodrache Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Knall Lakaien Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Blitz Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Knall Blitz Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Blitz Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Walküre
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Knall
Blitz
Blitz Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Lakaien
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Walküre
Blitz Knall
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Walküre
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Walküre
Infernodrache
Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Fledermäuse Knall
Knall Blitz Fledermäuse Lakaien
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Blitz Knall
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blitz
Blitz Knall
Knall Fledermäuse Lakaien Blitz
Fledermäuse Knall Blitz
Blitz Knall

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