Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Barbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter Barbaren Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Lakaien
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Lakaien Scharfrichter
Lakaien
Schweinereiter Fledermäuse Knall
Koboldgang
Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Barbaren Rakete Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Knall Lakaien
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Lakaien
Fledermäuse Knall
Koboldgang
Knall Barbaren
Barbaren
Knall Koboldgang
Schweinereiter
Rakete
Scharfrichter
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Scharfrichter
Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Rakete Fledermäuse Lakaien Scharfrichter
Barbaren Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Barbaren Rakete
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaien Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Rakete Knall Koboldgang Scharfrichter
Rakete Knall Barbaren
Barbaren Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Scharfrichter Knall
Lakaien Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang
Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Barbaren
Barbaren Koboldgang
Barbaren Rakete Knall Koboldgang
Barbaren Fledermäuse Lakaien Koboldgang Scharfrichter
Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Knall Scharfrichter Fledermäuse Lakaien Barbaren
Barbaren
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Barbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall
Knall Koboldgang Rakete Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Rakete
Koboldgang Rakete Fledermäuse Knall Barbaren
Barbaren Koboldgang Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Rakete Fledermäuse Lakaien Barbaren
Barbaren
Knall Rakete Fledermäuse Lakaien Barbaren
Koboldgang Barbaren
Fledermäuse Lakaien Barbaren
Rakete Knall Barbaren
Barbaren Rakete Koboldgang Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Rakete Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Scharfrichter Knall Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Knall Scharfrichter
Rakete
Barbaren Rakete
Rakete Scharfrichter Knall
Scharfrichter Fledermäuse Knall Lakaien Rakete
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Rakete Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Rakete Knall
Knall Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Lakaien Rakete
Knall
Rakete Knall Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Fledermäuse Lakaien Rakete
Rakete Knall Scharfrichter
Rakete Knall
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete Knall Barbaren
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Rakete Fledermäuse Lakaien
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Rakete
Rakete Knall Scharfrichter
Koboldgang Rakete Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Rakete Knall
Scharfrichter
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Rakete
Fledermäuse Knall Rakete Scharfrichter
Knall Rakete Scharfrichter

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