Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Lakaien Kanone Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Lakaien Kanone Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Kanone Prinzessin
Kampfholz
Bomber Kanone Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bomber Lakaien Kanone Schweinereiter Prinzessin
Gift
Bomber Fledermäuse Lakaien Kanone Prinzessin
Blitz
Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Lakaien Kanone Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Lakaien

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Bomber Knall Lakaien
Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Bomber Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Bomber Fledermäuse Knall
Kanone
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Lakaien Bomber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Lakaien Bomber
Prinzessin
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Fledermäuse Knall Kanone Tunnelgräber
Fledermäuse
Bomber Knall Lakaien Kanone
Knall
Kanone Bomber Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien
Fledermäuse Knall Kanone
Kanone
Knall Bomber Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Schweinereiter
Tunnelgräber
Bomber Knall
Prinzessin
Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Kanone
Bomber Fledermäuse Knall Lakaien Kanone
Kanone Bomber Fledermäuse Lakaien
Kanone Bomber Fledermäuse Lakaien
Bomber Prinzessin
Bomber Fledermäuse Knall Lakaien Kanone
Fledermäuse Lakaien Knall Kanone Prinzessin
Knall Kanone
Kanone Lakaien Prinzessin
Bomber Kanone Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Bomber Knall Kanone Prinzessin
Lakaien Fledermäuse Knall Prinzessin
Kanone Bomber Fledermäuse Knall Lakaien
Bomber Fledermäuse Knall Lakaien Kanone Prinzessin
Kanone
Knall Kanone
Bomber Fledermäuse Lakaien Kanone
Kanone Bomber Fledermäuse Knall Lakaien
Knall Bomber Fledermäuse Lakaien Kanone Prinzessin
Kanone
Bomber Fledermäuse Lakaien Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Bomber Knall Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Knall
Kanone
Fledermäuse Knall Lakaien Prinzessin
Fledermäuse Lakaien
Knall Fledermäuse Lakaien
Kanone
Fledermäuse Lakaien
Knall
Kanone
Bomber Kanone Prinzessin
Bomber Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Lakaien Bomber Knall Kanone Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Bomber Knall
Fledermäuse Knall Lakaien Prinzessin
Bomber Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Lakaien
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Prinzessin
Prinzessin
Bomber Fledermäuse Lakaien
Bomber Knall Prinzessin
Bomber Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Knall
Knall Bomber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse Lakaien
Bomber Knall Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Knall
Knall Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

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