Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldfass Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Ofen Koboldfass Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kanonenkarre
Knall
Kanonenkarre Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Kanonenkarre Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Kanonenkarre
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Ofen Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Walküre Fledermäuse Ofen Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Walküre Ofen Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Walküre Ofen Kanonenkarre
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Koboldfass
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fledermäuse Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Knall
Knall Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Knall Ofen Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fledermäuse Knall Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Knall Walküre Ofen Fledermäuse Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Ofen Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Knall Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Walküre
Walküre Ofen Kanonenkarre
Elektromagier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Elektromagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre
Knall Walküre Ofen
Fledermäuse Knall Ofen
Ofen
Knall
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Knall
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Ofen Kanonenkarre
Knall Ofen Kanonenkarre
Ofen Kanonenkarre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre
Knall Kanonenkarre
Knall Walküre Ofen
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Fledermäuse Knall Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Kanonenkarre
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Knall
Knall
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Kanonenkarre Elektromagier

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