Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Rammbock Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Rammbock Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Ritter Rammbock Infernoturm Magier
Kampfholz
Rammbock Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Rammbock Magier Prinz
Feuerball
Rammbock Infernoturm Magier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Rammbock Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Rammbock Infernoturm Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Rammbock Infernoturm Magier Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Ritter Rammbock

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Rammbock Prinz
Knall
Rammbock Prinz Fledermäuse Ritter
Ritter
Fledermäuse Rammbock Knall Magier Prinz
Rammbock
Knall Ritter Fledermäuse Blitz
Infernoturm
Magier
Ritter Prinz
Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Magier Blitz
Blitz
Rammbock Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Ritter Knall Infernoturm Prinz
Knall
Fledermäuse Ritter Infernoturm Prinz
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Knall Magier
Rammbock
Infernoturm
Ritter Fledermäuse Knall Prinz
Magier
Ritter Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Infernoturm Magier
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Infernoturm Magier
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Prinz
Infernoturm Prinz Fledermäuse Ritter Blitz
Infernoturm Prinz Fledermäuse Ritter
Blitz Prinz
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernoturm Blitz Knall Magier
Blitz Knall Infernoturm
Infernoturm Prinz
Ritter Infernoturm Prinz
Fledermäuse Knall Ritter Magier
Infernoturm Fledermäuse Knall Magier
Infernoturm Prinz Fledermäuse Knall Ritter Magier Blitz
Magier Fledermäuse Knall Prinz
Infernoturm Ritter Prinz
Infernoturm Knall Prinz Blitz
Magier Fledermäuse Ritter Infernoturm Prinz
Fledermäuse Knall Ritter Magier Prinz
Knall Magier Fledermäuse Ritter
Infernoturm Prinz
Magier Fledermäuse Ritter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Infernoturm Prinz
Knall Ritter Magier Prinz Blitz
Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm Prinz Blitz
Prinz Blitz Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Prinz
Magier Fledermäuse Knall
Prinz Fledermäuse Ritter Infernoturm Blitz
Infernoturm Ritter Prinz
Knall Blitz Fledermäuse Ritter Infernoturm Prinz
Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm Prinz
Blitz Knall Prinz
Prinz Blitz Ritter Infernoturm Magier
Magier
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Prinz Blitz
Fledermäuse Knall Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter
Knall
Blitz
Blitz Ritter Prinz
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall
Magier
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Prinz
Blitz Knall Ritter Magier Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz Ritter
Blitz
Blitz Knall Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz Magier
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Magier Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz Prinz
Blitz Magier
Prinz Blitz
Blitz Knall
Knall Magier
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier Prinz
Blitz Knall
Blitz Fledermäuse Knall Magier
Knall Blitz Fledermäuse Magier
Blitz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz
Prinz
Magier Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz Ritter Magier Prinz
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Prinz
Knall Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Knall Blitz
Blitz Knall Prinz

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