Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass Banditin
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Musketierin Koboldfass Banditin
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass Banditin Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Gift Banditin
Ritter
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Knall Gift
Musketierin
Ritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Ritter Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin
Gift
P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Banditin
Fledermäuse Knall Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Ritter Knall Musketierin P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Fledermäuse Ritter Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Fledermäuse Musketierin Knall Gift
Musketierin
Ritter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Gift
Knall Ritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin
Banditin
Fledermäuse Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Banditin
Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Knall Gift
Knall Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Banditin
Fledermäuse Gift Knall Ritter Musketierin Banditin
Musketierin Fledermäuse Knall Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Banditin
Fledermäuse Knall Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Ritter Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Banditin
Knall Gift Fledermäuse Ritter Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Banditin
Gift Fledermäuse Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Gift Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Musketierin
Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Banditin
Gift Banditin
Ritter Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall Banditin
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Knall Ritter Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin
Gift Ritter Musketierin Banditin
Musketierin Gift Banditin
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift Banditin
Musketierin Gift Banditin
Gift
Fledermäuse
Knall Musketierin Gift Banditin
Knall Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Gift Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Gift Banditin
Gift Knall Musketierin Banditin
Gift Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Banditin
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Fledermäuse Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin
Gift Ritter Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Musketierin Gift
Fledermäuse Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Banditin

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