Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Tornado Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Tornado Frost Holzfäller Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Knall Barbarenfass Holzfäller
Knall
Tornado Ballon Fledermäuse Barbarenfass Frost Holzfäller
Infernoturm
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Knall Tornado Holzfäller
Tornado
Knall Barbarenfass Frost Ballon
Frost
Ballon Knall Tornado
Ballon
Fledermäuse Knall Barbarenfass Frost Holzfäller Tornado
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Infernoturm Barbarenfass Frost Holzfäller
Knall
Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Tornado Holzfäller
Infernoturm
Fledermäuse Knall Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Infernoturm Tornado Holzfäller
Tornado
Knall Infernoturm Barbarenfass
Frost
Fledermäuse Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Knall
Infernoturm Tornado Holzfäller Fledermäuse Frost
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse
Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Frost Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Tornado Knall Frost
Knall Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Tornado Holzfäller
Tornado Infernoturm Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Knall Barbarenfass Tornado Frost Holzfäller
Infernoturm Fledermäuse Knall Tornado
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Knall Frost
Fledermäuse Knall Barbarenfass Tornado Frost Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Tornado Knall Frost Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Tornado Holzfäller
Fledermäuse Knall Barbarenfass Tornado Holzfäller
Knall Barbarenfass Tornado Frost Fledermäuse Holzfäller
Infernoturm Tornado Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Infernoturm Barbarenfass
Knall Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Infernoturm
Holzfäller Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass Tornado
Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Knall Tornado Frost
Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Knall Frost Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Tornado
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Knall Tornado
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Fledermäuse Knall Barbarenfass Tornado Frost Holzfäller
Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Frost
Knall Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall Tornado Frost
Tornado
Knall Barbarenfass Tornado Frost
Knall Tornado
Fledermäuse Tornado Holzfäller
Knall Barbarenfass Tornado
Knall Tornado
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Frost
Fledermäuse
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass
Knall Tornado Frost Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tornado
Knall Tornado
Knall Barbarenfass Tornado
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Fledermäuse Frost
Knall
Knall Frost
Knall Fledermäuse Barbarenfass Frost
Knall Tornado
Frost
Barbarenfass
Holzfäller
Knall
Knall Tornado
Knall Fledermäuse Tornado Frost
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Barbarenfass Tornado Frost

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