Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Magieschütze Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Magier Skelettarmee Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Magier Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Magieschütze
Knall Magier Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde
Knall Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier Knall Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Knall Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Magier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Knall Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier Magieschütze
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Magier Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magier Magieschütze
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Knall Magier Magieschütze
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter

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