Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Skelettarmee Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Gift
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Hexe Infernodrache Funki
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Skelettarmee Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wächter Skelettarmee Schweinereiter Infernodrache Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Infernodrache Funki
Knall
Schweinereiter Funki Fledermäuse Wächter Hexe
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Wächter Hexe
Wächter
Knall Schweinereiter
Skelettarmee
Funki
Hexe
Knall Schweinereiter
Infernodrache
Fledermäuse
Funki
Knall Fledermäuse Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Infernodrache Funki
Knall
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Schweinereiter
Wächter
Knall Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee
Knall Wächter Infernodrache Funki
Hexe
Knall Wächter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee
Funki
Fledermäuse Knall Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Hexe Funki Fledermäuse Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki Fledermäuse Wächter
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse Infernodrache Knall Hexe
Knall Funki
Hexe Infernodrache Funki Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Funki
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Knall
Infernodrache Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Wächter Hexe
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Wächter Hexe
Skelettarmee Infernodrache Funki
Skelettarmee Knall Infernodrache Funki
Funki Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Knall Wächter Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Fledermäuse Wächter Infernodrache
Funki Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Wächter Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Knall Hexe Funki
Knall Infernodrache
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Knall Hexe Funki
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Knall Funki
Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Fledermäuse Knall Hexe
Wächter Skelettarmee Funki Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Infernodrache Funki
Knall Fledermäuse Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Hexe Wächter Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Fledermäuse Wächter Hexe Funki
Skelettarmee Knall Wächter
Skelettarmee Wächter Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki
Wächter Skelettarmee Hexe Funki Fledermäuse Knall Infernodrache
Fledermäuse Knall Hexe Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Funki
Knall
Funki
Wächter Funki
Knall Funki
Fledermäuse Knall Hexe
Hexe Funki
Knall
Knall
Fledermäuse Wächter Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Knall Funki
Knall Hexe Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Funki
Knall Hexe
Funki
Funki
Knall
Knall Hexe Funki
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Funki
Knall Hexe Funki
Knall Funki
Fledermäuse Knall Hexe Funki
Knall Fledermäuse Wächter Hexe
Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe
Knall Hexe
Funki
Knall
Knall Funki
Funki
Knall Fledermäuse Wächter Hexe Funki
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Funki

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