Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Schweinereiter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Scharfrichter
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Tornado Scharfrichter Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Tornado Rammbock Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Rammbock Infernodrache
Knall
Rammbock Schweinereiter Tornado Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Rammbock
Knall Kampfholz Fledermäuse Tornado
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Kampfholz Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter Rammbock Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Knall Tornado Scharfrichter
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Kampfholz Infernodrache
Knall
Fledermäuse Tornado Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Rammbock
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Knall Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter
Tornado Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Knall Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Knall Scharfrichter Kampfholz
Tornado Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Knall Scharfrichter
Fledermäuse Tornado Infernodrache Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz
Infernodrache Tornado
Tornado
Fledermäuse Scharfrichter Knall Tornado Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache Fledermäuse Knall Tornado
Fledermäuse Knall Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Kampfholz
Infernodrache
Tornado Knall Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Infernodrache
Tornado Infernodrache
Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Tornado Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Fledermäuse
Infernodrache
Knall Fledermäuse Tornado Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Knall Tornado Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Scharfrichter Knall Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado
Fledermäuse Tornado
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Scharfrichter
Infernodrache
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Fledermäuse Tornado Kampfholz
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz

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