Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter Ofen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Ofen
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Ofen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Ofen
Blitz
Musketierin Walküre Ofen
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Musketierin Walküre Ofen Gift
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Knall Koboldgang Ofen
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Walküre Ofen Gift
Ofen
Knall Walküre Schweinereiter
Gift
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre
Knall
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Ofen Gift
Koboldgang
Musketierin Knall Walküre Ofen
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall Ofen
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen
Schweinereiter
Ofen
Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Gift
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Ofen
Walküre Gift
Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Ofen
Fledermäuse Musketierin Ofen Knall Koboldgang Gift
Knall Musketierin Walküre Gift
Koboldgang Musketierin Ofen
Koboldgang Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Gift Knall Musketierin Ofen
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Gift
Ofen Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Gift
Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Ofen
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Ofen Gift
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Walküre Ofen
Knall Walküre Ofen Gift Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Musketierin Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Ofen
Gift Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre
Ofen Gift Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Ofen
Walküre
Knall Fledermäuse Walküre Gift
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre
Knall Walküre Gift
Koboldgang Walküre
Musketierin Walküre Ofen
Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Ofen Gift
Fledermäuse Walküre Gift Knall Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin
Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Knall Walküre Ofen
Gift Fledermäuse Knall Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Gift
Gift Knall
Gift Knall
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Knall Musketierin Ofen Gift
Knall Musketierin Ofen Gift
Musketierin Ofen Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Musketierin Gift
Knall Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Walküre Ofen
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Gift Fledermäuse Knall Musketierin Ofen
Knall Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Knall Gift
Gift
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Gift Knall Musketierin
Gift Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin Gift
Fledermäuse Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin

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