Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Frost
Koboldgang
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Schweinereiter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Frost Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Musketierin Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Frost
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Frost
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Frost Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Knall Koboldgang Frost
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Knall Musketierin Dunkler Prinz Frost
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Frost
Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Frost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Knall Frost Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Frost
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Frost P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost
Knall Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Frost
Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Musketierin Frost
Musketierin
Knall Frost
Knall
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Frost
Fledermäuse
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Frost Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Frost
Knall Musketierin
Frost
Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin Frost
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Frost

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