Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Eisgolem Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang

Angriffssynergien 11 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Knall P.E.K.K.A.
Knall
Ballon P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang
Eisgolem Tunnelgräber Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Ballon Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Koboldgang Eisgolem Ballon P.E.K.K.A.
Ballon
Fledermäuse Knall Eisgolem Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Eisgolem

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Knall Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Eisgolem
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ballon
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang
Knall Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Eisgolem
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Eisgolem Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Eisgolem
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Eisgolem
P.E.K.K.A. Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem
Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Knall Eisgolem
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber

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