Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen Banditin
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Ofen Magier Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Ofen Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin Ofen Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Ofen Banditin
Koboldgang
P.E.K.K.A. Banditin
Ofen
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Ofen Magier
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Knall Ofen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Ofen
Knall Koboldgang Banditin Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Koboldgang Ofen Magier P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Banditin Elektromagier
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Ofen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall Ofen Banditin Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Knall Koboldgang Magier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Banditin Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Knall Ofen Magier Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Banditin Elektromagier
Magier Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Banditin Elektromagier
Knall Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Magier Fledermäuse Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Magier Banditin Elektromagier
Knall Ofen Magier Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Ofen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Koboldgang Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Ofen Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Ofen Magier Fledermäuse Knall Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Banditin
Magier Ofen
Koboldgang Elektromagier Fledermäuse Knall Ofen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin Elektromagier
Banditin
Magier Knall Ofen
Magier Fledermäuse Knall Ofen
Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Knall Magier Banditin Elektromagier
Knall Magier
Banditin
Banditin
Knall Ofen
Knall Ofen Magier Banditin
Ofen Magier Banditin
Fledermäuse
Knall Magier Banditin Elektromagier
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Ofen Magier
Knall Magier Banditin Elektromagier
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Fledermäuse Knall Ofen Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Magier
Knall Magier Banditin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Banditin
Knall Magier Elektromagier
Koboldgang Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Banditin Elektromagier

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