Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Lavahund
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Ballon Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren
Kampfholz
Koboldgang Barbaren
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Lavahund
Gift
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ballon Lavahund
Blitz
Drachenbaby Ballon
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Lavahund Knall Drachenbaby
Knall
Ballon Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby Lavahund
Koboldgang
Drachenbaby Ballon Lavahund
Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Lavahund Knall
Drachenbaby
Lavahund Fledermäuse Knall Koboldgang Ballon
Ballon
Fledermäuse Knall Lavahund Koboldgang Barbaren Drachenbaby
Lavahund
Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Knall Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang
Knall Barbaren
Barbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Barbaren
Koboldgang Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Barbaren Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Barbaren Drachenbaby
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde
Knall Barbaren
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Fledermäuse Knall Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Barbaren
Knall Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby

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