Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball
Musketierin Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Holzfäller
Knall
Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Holzfäller Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Holzfäller Knall Hexe
Hexe
Knall Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 18

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin
Walküre Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Hexe
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre
Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Hexe Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Hexe Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Knall Feuerball Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Knall Walküre Hexe Fledermäuse Feuerball Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Feuerball Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Musketierin Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerball Musketierin Hexe Megaritter

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