Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Tunnelgräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm Bowler
Gift
Fledermäuse Infernoturm
Blitz
Infernoturm Bowler
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Rakete Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Rakete Tornado Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Tunnelgräber Feuerball Infernoturm Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Bowler
Knall
Feuerball Tornado Tunnelgräber Fledermäuse Bowler
Feuerball
Knall Tornado Tunnelgräber
Infernoturm
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Tornado
Knall Feuerball Rakete Bowler
Bowler
Fledermäuse Knall Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Feuerball Rakete Bowler

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Knall Infernoturm Bowler
Knall
Feuerball Fledermäuse Infernoturm Tornado Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Knall Tornado Infernoturm Tunnelgräber
Infernoturm
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Bowler Knall Infernoturm
Bowler
Tornado Fledermäuse Knall
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Knall
Infernoturm Rakete Tornado Bowler Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Bowler
Feuerball Rakete Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernoturm Rakete Tornado Knall Feuerball
Rakete Bowler Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Tornado
Tornado Infernoturm Bowler Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Bowler
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Infernoturm Bowler Fledermäuse Knall Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Bowler Fledermäuse Knall Tornado
Infernoturm
Infernoturm Rakete Tornado Knall Feuerball Bowler
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Tornado Bowler
Feuerball Fledermäuse Knall Tornado Bowler
Knall Tornado Fledermäuse Feuerball Bowler
Infernoturm Tornado
Bowler Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Knall Rakete Bowler Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Infernoturm Rakete Bowler
Rakete Bowler Fledermäuse Knall Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Bowler
Feuerball Rakete Fledermäuse Knall Tornado
Rakete Fledermäuse Feuerball Infernoturm Bowler
Infernoturm
Knall Rakete Fledermäuse Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Bowler
Rakete Knall Feuerball Tornado Bowler
Rakete Bowler Feuerball Infernoturm
Feuerball Bowler
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerball Rakete Tornado Bowler
Fledermäuse Bowler Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete
Feuerball Knall Tornado Bowler Tunnelgräber
Rakete Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Knall Bowler
Feuerball Fledermäuse Knall Rakete Tornado
Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado Bowler
Feuerball Tunnelgräber Knall Tornado
Rakete Fledermäuse Feuerball Tornado Bowler
Rakete Tunnelgräber Knall Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Knall Rakete Tornado
Rakete Feuerball Bowler Tunnelgräber
Feuerball Rakete
Knall Feuerball
Rakete Knall Feuerball Bowler
Feuerball Rakete Bowler
Feuerball Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Feuerball Bowler
Rakete Knall Feuerball Tornado Bowler Tunnelgräber
Rakete Feuerball Bowler
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Tornado Bowler
Rakete Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Bowler
Feuerball Tunnelgräber Knall Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado Bowler Tunnelgräber
Feuerball Rakete Tunnelgräber Knall Tornado
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Knall Rakete Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuerball Rakete Tunnelgräber
Knall Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Bowler
Knall Fledermäuse Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Knall Tornado
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Rakete Bowler
Knall Feuerball Bowler
Rakete Knall Feuerball Tornado
Knall Fledermäuse Feuerball Rakete Tornado Bowler
Fledermäuse Knall Feuerball Rakete Tornado
Knall Feuerball Rakete Tornado Bowler Tunnelgräber

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