Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Gift
Fledermäuse
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Riese Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 12 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Tunnelgräber Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall
Feuerball Riese Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Knall Riese Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Riese
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Feuerball
Dunkler Prinz
Riese Prinz Fledermäuse Knall Feuerball Tunnelgräber
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Riese Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Riese
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerball Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Knall Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Prinz Megaritter
Knall Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Feuerball
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Feuerball Prinz
Tunnelgräber Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Megaritter

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