Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Rammbock Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Rammbock
Knall
Feuergeist Fledermäuse Rammbock Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Rammbock Magier
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Walküre Rammbock Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Walküre Rammbock Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Walküre Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre Rammbock Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Knall Rammbock Prinz
Fledermäuse
Walküre Knall Rammbock Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Walküre
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Prinz Knall Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Feuergeist Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Walküre Feuergeist Fledermäuse Magier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Fledermäuse Walküre Rammbock Magier

Verteidigungssynergien 0 15

Feuergeist
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Knall Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Fledermäuse Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Knall Magier Prinz P.E.K.K.A.
Rammbock
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Fledermäuse Knall Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Feuergeist Knall Magier
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Knall Magier
Fledermäuse Knall Magier
Prinz P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre Magier
Feuergeist Walküre Magier Fledermäuse Knall Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre Magier Prinz
Knall Walküre Magier Feuergeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Feuergeist Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuergeist Magier Fledermäuse Knall
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre
Fledermäuse Knall Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Knall Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre Prinz
Magier Feuergeist Knall Walküre
Magier Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist Magier
Feuergeist Knall Magier
Knall Magier
Feuergeist Fledermäuse Prinz
Knall Walküre Magier Prinz
Feuergeist Knall Magier
Feuergeist
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Fledermäuse
Feuergeist Knall Magier Prinz
Feuergeist Knall Walküre Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Feuergeist Walküre Magier
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Knall Feuergeist Fledermäuse Prinz
Feuergeist Knall Magier
Walküre Magier Prinz
Knall Magier
Knall
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns