Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riese Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Funki
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Blitz
Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Tornado Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Lakaienhorde Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Riese Funki
Fledermäuse
Riese Knall Funki
Knall
Riese Tornado Funki Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Koboldgang
Riese Funki
Lakaienhorde
Knall Riese Funki
Riese
Fledermäuse Knall Funki Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Tornado
Tornado
Knall Funki Riese
Funki
Knall Riese Tornado Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Knall Tornado Funki
Fledermäuse
Knall Funki
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tornado Funki
Koboldgang
Knall Funki
Lakaienhorde
Knall Tornado Funki
Riese
Tornado
Funki Feuergeist Knall Lakaienhorde Funki
Funki
Tornado Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Tornado Funki Feuergeist Fledermäuse
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Koboldgang
Tornado Funki
Koboldgang Tornado Feuergeist Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Tornado Feuergeist Knall Koboldgang
Knall Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuergeist Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Tornado
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado
Lakaienhorde Funki Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang
Feuergeist Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Tornado
Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Knall Koboldgang Funki
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Koboldgang Tornado
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Tornado
Knall Tornado Feuergeist Fledermäuse
Funki Tornado
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Funki
Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Funki
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Tornado Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Tornado
Koboldgang Funki Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Tornado Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Knall Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Koboldgang Funki Fledermäuse Knall Lakaienhorde Tornado
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Knall Tornado
Lakaienhorde Funki
Funki
Feuergeist Knall Lakaienhorde Funki
Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde Tornado
Feuergeist Lakaienhorde Tornado Funki
Feuergeist Knall Tornado
Knall Tornado
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tornado Funki
Knall Lakaienhorde Tornado Funki
Feuergeist Knall Tornado
Feuergeist Funki
Lakaienhorde
Knall Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Tornado Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Feuergeist Knall Funki
Feuergeist Knall Tornado
Lakaienhorde Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall Lakaienhorde
Knall Tornado Feuergeist Funki
Lakaienhorde
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde Tornado Funki
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Knall Lakaienhorde Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Feuergeist Knall Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Knall
Knall Tornado Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tornado Funki
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Tornado Funki

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