Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Klonzauber
Knall
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte Klonzauber Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte Klonzauber
Erdbeben
Koboldhütte Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Klonzauber Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Klonzauber
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Klonzauber
Blitz
Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Klonzauber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Klonzauber Königsgeist Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall
Fledermäuse
Knall Klonzauber
Knall
Spiegel Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsgeist
Blasrohrkobold
Knall Spiegel
Koboldhütte
Knall Spiegel Königsgeist
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Königsgeist
Klonzauber
Fledermäuse
Königsgeist
Knall Koboldhütte Spiegel

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Knall
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold
Knall
Spiegel Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsgeist
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold Spiegel Königsgeist
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Klonzauber
Königsgeist
Knall Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Koboldhütte Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuergeist Knall Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold
Koboldhütte
Feuergeist Blasrohrkobold Königsgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldhütte Königsgeist
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Königsgeist
Koboldhütte
Knall Koboldhütte
Fledermäuse Koboldhütte
Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Königsgeist
Knall Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königsgeist Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldhütte Königsgeist
Knall Königsgeist
Fledermäuse Knall Koboldhütte
Fledermäuse Knall
Koboldhütte
Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Fledermäuse Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Blasrohrkobold
Koboldhütte Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Königsgeist
Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Feuergeist Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuergeist
Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Knall
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Königsgeist

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