Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Tunnelgräber Musketierin Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Tunnelgräber Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen
Musketierin
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall
Musketierin
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin
Tunnelgräber
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin
Fledermäuse Musketierin Feuergeist Knall Bogenschützen
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Musketierin Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Knall Musketierin
Musketierin Fledermäuse Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Knall Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin
Feuergeist Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Feuergeist Knall
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin
Feuergeist Knall Bogenschützen Musketierin
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Fledermäuse
Feuergeist Knall Bogenschützen Musketierin
Feuergeist Knall Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuergeist
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Elitebarbaren
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Feuergeist Knall Bogenschützen Musketierin
Tunnelgräber Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber

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