Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Gift Megaritter
Wächter
Knall Schweinereiter
Gift
Knall Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Gift

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift Infernodrache
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Wächter Infernodrache Megaritter
Schweinereiter
Wächter
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift
Knall Wächter Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Infernodrache Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Gift Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Knall Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Infernodrache
Wächter Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift Knall Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter
Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Gift
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Gift
Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall
Gift Knall Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall
Wächter Infernodrache Megaritter
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Gift Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Knall Wächter Gift
Megaritter Wächter
Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift Infernodrache
Fledermäuse Gift Megaritter Knall Blasrohrkobold Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Wächter
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Megaritter
Infernodrache
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter

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