Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Barbaren
Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Kanone
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang Feuerball Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Lakaienhorde
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Barbaren Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Knall Kanone
Knall
Kanone Feuerball Fledermäuse Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Kanone
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Koboldgang
Knall Kanone Barbaren
Barbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Feuerball
Knall Kanone
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse
Kanone Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Barbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Kanone
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Feuerball
Knall Kanone Barbaren Feuerball
Kanone Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Kanone Barbaren Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Knall Kanone Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Kanone Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone
Koboldgang Fledermäuse Kanone Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Barbaren Feuerball
Kanone Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Kanone Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Knall Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Knall Kanone Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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