Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Königsriese Ofen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsriese Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Ofen Wächter Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Königsriese Ofen Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Ofen Wächter
Kampfholz
Bomber Königsriese Ofen Wächter
Erdbeben
Bomber Ofen Wächter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Ofen Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Wächter Infernodrache
Feuerball
Bomber Ofen Infernodrache
Gift
Bomber Fledermäuse Ofen Wächter
Blitz
Ofen Infernodrache
Rakete
Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Ofen Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Barbarenfass Wächter Ofen Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Bomber Fledermäuse Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Fledermäuse Knall Barbarenfass
Fledermäuse
Königsriese Bomber Knall Barbarenfass Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Königsriese Ofen Barbarenfass Wächter
Königsriese
Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass Knall Wächter
Ofen
Königsriese Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Bomber Fledermäuse Knall Ofen
Wächter
Knall Königsriese
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
Fledermäuse Knall Barbarenfass Wächter
Fledermäuse
Bomber Knall Barbarenfass Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass Wächter Infernodrache
Königsriese
Ofen
Knall Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Knall Ofen Wächter
Wächter
Bomber Knall Ofen Barbarenfass
Infernodrache
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Barbarenfass
Infernodrache Bomber Fledermäuse Knall Ofen
Ofen Bomber Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Bomber Fledermäuse Ofen Wächter
Bomber Barbarenfass
Barbarenfass Bomber Fledermäuse Knall Ofen Wächter
Fledermäuse Ofen Infernodrache Knall
Knall Barbarenfass
Infernodrache Ofen
Wächter Bomber Barbarenfass
Fledermäuse Wächter Bomber Knall Ofen Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Knall Ofen
Ofen Bomber Fledermäuse Knall Wächter
Bomber Fledermäuse Knall Ofen Barbarenfass Wächter
Infernodrache Ofen
Knall Ofen Infernodrache
Bomber Fledermäuse Ofen
Bomber Fledermäuse Knall Ofen Barbarenfass Wächter
Knall Ofen Barbarenfass Bomber Fledermäuse Wächter Infernodrache
Infernodrache
Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Ofen Barbarenfass
Bomber Knall Barbarenfass Infernodrache
Wächter Fledermäuse Knall Ofen
Wächter Fledermäuse Knall Barbarenfass
Wächter Infernodrache
Ofen Fledermäuse Knall
Wächter Fledermäuse Ofen
Infernodrache
Knall Fledermäuse Barbarenfass Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Wächter
Knall Wächter
Wächter
Bomber Ofen
Wächter Bomber Fledermäuse Knall Ofen Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Bomber Knall Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Wächter
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Wächter
Bomber Knall Ofen Barbarenfass
Fledermäuse Knall Ofen
Bomber Ofen
Knall Barbarenfass
Knall
Fledermäuse Wächter
Knall Barbarenfass
Knall
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Ofen Barbarenfass
Bomber Knall Ofen Barbarenfass
Ofen Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Barbarenfass
Bomber Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Bomber Ofen Barbarenfass
Infernodrache
Knall Barbarenfass
Knall
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall Ofen
Knall Fledermäuse Wächter
Bomber Knall
Knall
Knall Fledermäuse Barbarenfass Wächter
Knall
Barbarenfass
Bomber Knall
Knall
Knall Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass

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