Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Infernodrache Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Infernodrache Nachthexe
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Königsschweinchen Nachthexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Königsschweinchen Infernodrache Nachthexe
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Nachthexe
Blitz
Infernodrache Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernodrache Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Infernodrache Nachthexe Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Königsschweinchen Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Knall Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Nachthexe Megaritter
Koboldgang
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Bomber Knall Königsschweinchen Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Bomber Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Koboldgang
Knall Infernodrache
Königsschweinchen
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Infernodrache Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Nachthexe Megaritter
Koboldgang Megaritter Bomber Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Bomber Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Bomber Megaritter
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang Nachthexe
Knall Megaritter
Infernodrache Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Bomber Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Bomber Knall Nachthexe Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Nachthexe
Nachthexe Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang
Bomber Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Nachthexe
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Nachthexe
Knall Bomber Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Bomber Koboldgang Megaritter Fledermäuse Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Bomber Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Nachthexe
Koboldgang Infernodrache Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Nachthexe
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Nachthexe
Bomber Megaritter
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Infernodrache Nachthexe
Fledermäuse Megaritter Bomber Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Bomber Knall Megaritter
Fledermäuse Knall
Bomber
Knall
Knall
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Knall
Knall
Knall
Bomber Knall
Megaritter
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Bomber Knall Megaritter
Bomber Knall Megaritter
Nachthexe Megaritter
Knall
Knall Bomber Megaritter
Infernodrache
Knall
Knall Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Nachthexe
Knall Fledermäuse
Nachthexe
Bomber Knall Nachthexe Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Knall
Koboldgang Megaritter
Bomber Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall Megaritter

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