Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Riese Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinzessin Gift Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Riese Bomber Knall
Knall
Riese Bomber Fledermäuse Gift Hexe Prinzessin
Riese
Bomber Fledermäuse Knall Gift Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Gift
Riese Knall
Hexe
Knall Riese
Prinzessin
Knall Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Bomber Knall
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Gift Hexe Prinzessin
Riese
Skelettarmee
Knall Prinzessin
Gift
Knall
Hexe
Knall
Prinzessin
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettarmee Gift Prinzessin
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Gift Hexe Prinzessin
Knall Gift
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber
Fledermäuse Skelettarmee Gift Hexe Bomber Knall Prinzessin
Fledermäuse Knall Gift Hexe Prinzessin
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Hexe
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Knall Gift Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Gift Hexe
Bomber Fledermäuse Knall Skelettarmee Hexe
Knall Gift Hexe Bomber Fledermäuse Prinzessin
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe
Gift Bomber Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee Hexe
Gift Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee
Knall Fledermäuse Skelettarmee Gift Hexe
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Knall Gift
Skelettarmee Hexe
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Bomber Fledermäuse Knall Gift
Fledermäuse Gift Bomber Knall Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift
Gift
Bomber Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Bomber Gift Hexe Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Knall
Fledermäuse Gift
Gift Knall Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Knall Gift
Bomber Knall Gift Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Gift Prinzessin
Bomber Knall Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Knall Gift
Knall Gift Bomber Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Knall Hexe Prinzessin
Knall Gift Hexe Prinzessin
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Fledermäuse Gift Hexe
Gift Bomber Knall
Knall Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift Knall Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin
Bomber Knall Gift Prinzessin
Knall Gift
Knall Fledermäuse Gift Hexe Prinzessin
Fledermäuse Knall Gift Hexe Prinzessin
Gift Knall Hexe Prinzessin

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