Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Barbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Barbaren Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Knall Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall
Feuerball Fledermäuse Barbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren
Knall
Feuerball
Knall Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Barbaren Fledermäuse Musketierin Walküre
Barbaren Fledermäuse Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Barbaren Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Barbaren Walküre Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Barbaren Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Barbaren Drachenbaby
Barbaren
Barbaren Knall Feuerball
Barbaren Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Fledermäuse Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin
Walküre Fledermäuse Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Walküre
Knall Fledermäuse Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Musketierin
Fledermäuse Barbaren Musketierin Walküre
Knall Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Barbaren Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Knall Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Knall Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns