Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Funki
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Funki
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Blitz
Drachenbaby Infernodrache Funki
Rakete
Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Infernodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Infernodrache Funki
Knall
Pfeile Tunnelgräber Funki Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile
Knall Funki Tunnelgräber
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Infernodrache Funki
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Pfeile Drachenbaby Infernodrache Funki
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber
Funki
Knall Pfeile Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Infernodrache Funki
Knall
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Funki
Pfeile
Knall Funki
Skelettarmee
Knall Infernodrache Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Infernodrache
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby
Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Fledermäuse Knall
Skelettarmee Funki Fledermäuse Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Funki Fledermäuse
Pfeile Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Infernodrache Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Funki
Infernodrache Funki Skelettarmee
Skelettarmee Tunnelgräber Funki
Fledermäuse Skelettarmee Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Knall Drachenbaby
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Funki
Skelettarmee Knall Infernodrache Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Infernodrache
Funki Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Funki
Knall Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Knall Funki
Skelettarmee Fledermäuse Knall Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Drachenbaby
Skelettarmee Funki Fledermäuse
Skelettarmee Infernodrache Funki
Knall Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Fledermäuse Funki
Skelettarmee Knall Pfeile
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Drachenbaby Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Knall Drachenbaby Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Pfeile Funki
Knall Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Funki
Tunnelgräber Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Funki
Knall Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Knall Pfeile Drachenbaby Funki
Knall Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Funki
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Knall Drachenbaby Funki
Knall Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Knall Pfeile Drachenbaby Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Drachenbaby Funki
Knall Fledermäuse
Funki
Knall Pfeile Tunnelgräber Funki
Knall Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Tunnelgräber Drachenbaby Funki
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Funki
Funki
Knall Fledermäuse Drachenbaby Funki
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns