Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Tunnelgräber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Pfeile
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernoturm Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettarmee Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettarmee
Knall Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Knall Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Prinzessin
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns