Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Rammbock Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Rammbock Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Rammbock
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Rammbock Infernodrache
Feuerball
Lakaien Rammbock Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaien
Blitz
Ritter Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Rammbock Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Lakaien Rammbock Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Lakaien Rammbock Infernodrache
Knall
Pfeile Rammbock Fledermäuse Ritter Lakaien Megaritter
Pfeile
Knall Ritter Rammbock Megaritter
Ritter
Fledermäuse Lakaien Rammbock Knall Pfeile
Lakaien
Ritter Megaritter Fledermäuse Knall Rammbock Infernodrache
Rammbock
Knall Ritter Fledermäuse Pfeile Lakaien
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Lakaien
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Ritter Knall Lakaien Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Ritter
Ritter
Fledermäuse Lakaien Knall Pfeile
Lakaien
Ritter Fledermäuse Knall Megaritter
Rammbock
Infernodrache
Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Lakaien Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien
Infernodrache Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Lakaien Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaien Megaritter
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache Lakaien
Ritter Megaritter
Fledermäuse Lakaien Knall Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Lakaien Infernodrache Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien
Infernodrache Ritter Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Knall Pfeile Fledermäuse Ritter Lakaien Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall
Knall Pfeile Ritter Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Ritter Lakaien
Megaritter Ritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Ritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Lakaien Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Lakaien
Knall Pfeile
Pfeile
Ritter Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Knall
Knall Megaritter

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