Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Friedhof
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Pfeile Skelettarmee Infernoturm Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Friedhof
Knall
Pfeile Friedhof Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Knall Friedhof Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Knall Riesenskelett Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Knall
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Knall Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Pfeile
Skelettarmee
Infernoturm Knall Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Skelettarmee Riesenskelett
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernoturm Knall Pfeile
Knall Pfeile Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Knall Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Knall
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettarmee Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm Riesenskelett
Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Knall Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Knall Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Knall Infernoturm Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Fledermäuse
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Kampfholz
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Riesenskelett
Knall Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett Kampfholz

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