Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Dunkler Prinz Funki
Knall
Pfeile Riese Elektromagier Funki Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Riese Funki Dunkler Prinz
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz Funki Elektromagier
Skelettarmee
Funki
Dunkler Prinz
Riese Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Riese Dunkler Prinz Funki
Funki
Knall Pfeile Riese Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Knall
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Funki
Riese
Skelettarmee
Knall Elektromagier Funki
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Knall Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Pfeile
Skelettarmee Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Knall Elektromagier Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Funki
Fledermäuse Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Knall Dunkler Prinz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Dunkler Prinz Funki
Knall Pfeile Dunkler Prinz Funki
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Elektromagier Funki
Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Funki
Pfeile Knall Elektromagier Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse
Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Dunkler Prinz Funki
Knall Fledermäuse Elektromagier Funki
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Funki

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