Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Klonzauber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Klonzauber
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Klonzauber
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Magier Klonzauber
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Magier Klonzauber
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Magier Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Klonzauber Feuerball Schweinereiter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Klonzauber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Klonzauber
Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen
Knall Elitebarbaren Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Klonzauber
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 4

Fledermäuse
Knall
Knall
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen
Knall
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Fledermäuse Knall
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Fledermäuse
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Knall Feuerball Magier
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Magier Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Elitebarbaren Magier
Knall Magier Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren
Magier Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Elitebarbaren Magier
Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Bogenschützen Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Bogenschützen Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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