Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Tunnelgräber Prinzessin Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Knall Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen
Walküre Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Knall Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Bogenschützen
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Bogenschützen
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Knall Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin
Flugmaschine
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Knall Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Knall Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinzessin
Bogenschützen Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Knall Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine
Walküre Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Knall Walküre Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Knall Bogenschützen Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Flugmaschine Tunnelgräber
Walküre Flugmaschine
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Walküre Flugmaschine Prinzessin
Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Knall Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Knall Flugmaschine
Knall Walküre Prinzessin
Tunnelgräber Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Knall Fledermäuse Flugmaschine
Knall Tunnelgräber
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin

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