Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Hexe
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse
Königsriese Walküre Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Knall Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre
Bogenschützen Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Fledermäuse Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Knall Bogenschützen Hexe
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Bomber Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Walküre Hexe
Bomber Walküre Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Hexe
Knall Walküre Hexe Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Bogenschützen Hexe
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Fledermäuse Knall Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Bogenschützen Walküre Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre
Bomber Knall Walküre
Fledermäuse Knall Hexe
Bomber Bogenschützen Hexe
Knall
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Knall Bogenschützen
Knall
Bomber Knall Hexe
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre Hexe
Knall
Knall Bomber Walküre Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Hexe
Knall Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Knall Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Knall Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Knall
Knall
Knall Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe

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