Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Barbaren Hexe
Kampfholz
Barbaren Königsriese Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Schweinereiter Hexe
Feuerball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Hexe
Gift
Barbaren Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Feuerball Schweinereiter Barbaren Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Schweinereiter Königsriese Hexe Kampfholz
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Feuerball Knall Megalakai Schweinereiter Hexe Kampfholz
Megalakai
Knall Königsriese Feuerball
Feuerball
Knall Königsriese Schweinereiter Megalakai Kampfholz
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Barbaren Königsriese Hexe
Hexe
Knall Königsriese Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 3 6

Knall
Megalakai Feuerball Barbaren Hexe Kampfholz
Barbaren
Knall
Königsriese
Megalakai
Knall Hexe Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Knall Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Knall Megalakai Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Kampfholz
Barbaren Knall Megalakai Hexe Kampfholz
Barbaren Hexe Megalakai
Barbaren Hexe Megalakai
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Megalakai
Megalakai Knall Feuerball Hexe
Knall Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Hexe Knall Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai Knall Feuerball Hexe
Barbaren Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Knall Barbaren Megalakai Hexe Kampfholz
Barbaren
Barbaren Knall Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Knall Barbaren Megalakai Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren
Barbaren Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Megalakai Kampfholz
Barbaren Knall Hexe Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Hexe
Feuerball Knall Hexe
Barbaren Megalakai Feuerball Hexe
Barbaren
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Hexe
Knall Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Hexe Knall Megalakai Feuerball Kampfholz
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Megalakai Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Kampfholz Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Knall Megalakai Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Kampfholz

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