Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinzessin
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Prinzessin Schweinereiter Barbaren

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Elitebarbaren
Knall Magier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Prinzessin
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Knall Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Knall Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Prinzessin
Knall Barbaren Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Knall Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Knall Elitebarbaren Magier
Magier Megaritter Knall Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Magier Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Knall Magier Barbaren Prinzessin Megaritter
Barbaren Elitebarbaren
Magier Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Knall Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Knall Lakaienhorde
Megaritter Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Barbaren
Magier Knall Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde Barbaren Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter

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