Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Elixiersammler Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Barbaren Ofen Magier Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Ofen Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Ofen Elixiersammler
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Ofen Magier Elixiersammler
Gift
Barbaren Ofen Magier Elixiersammler
Blitz
Ofen Magier Elixiersammler
Rakete
Barbaren Ofen Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Elixiersammler Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ofen Barbaren Magier Rakete Elixiersammler Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Knall Ofen Barbaren Magier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ofen Riesenskelett
Barbaren
Ofen
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Rakete
Elixiersammler
Riesenskelett
Knall Ofen Magier
P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Barbaren Ofen Riesenskelett P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall Ofen
Ofen
Knall Barbaren
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Rakete
Elixiersammler
Riesenskelett
Knall Magier
P.E.K.K.A.
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Ofen
Barbaren Ofen Rakete P.E.K.K.A. Riesenskelett
Barbaren P.E.K.K.A. Ofen
Barbaren Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall Ofen
Ofen Rakete Knall Magier
Rakete Knall Barbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Ofen
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Knall Ofen Magier Riesenskelett
Knall Ofen Magier
Barbaren Ofen P.E.K.K.A. Knall Magier Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Knall Barbaren Ofen P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Ofen
Barbaren Rakete Knall Ofen P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Ofen P.E.K.K.A.
Knall Barbaren Ofen Magier
Knall Ofen Magier Barbaren Riesenskelett
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Barbaren Ofen Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Ofen Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall Magier Rakete
Barbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Knall Ofen Rakete
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Knall Barbaren
Barbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Ofen Magier Rakete Knall
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Ofen Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Barbaren
Knall Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Riesenskelett
Rakete P.E.K.K.A. Knall Barbaren Riesenskelett
Barbaren Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Magier
Magier Barbaren Ofen
Barbaren Knall Ofen Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall Barbaren Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett
Knall
Rakete Riesenskelett
Barbaren Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Knall Ofen
Magier Knall Ofen Rakete
Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Rakete
Rakete Knall Magier
Knall Magier Rakete
Rakete
Rakete
Knall Ofen
Rakete Knall Ofen Magier
Ofen Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Magier
Rakete Knall Magier
Rakete Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall Barbaren
Knall Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Knall
Knall Ofen Magier
Knall Rakete Magier
Knall Magier Rakete
Knall Rakete
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Magier
Knall Barbaren Rakete
Rakete Knall Magier
Magier Rakete
Knall Magier
Rakete Knall Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Knall Rakete Riesenskelett
Knall Rakete
Knall Rakete Riesenskelett

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