Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Nachthexe Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Infernodrache Nachthexe Lavahund
Knall
Infernodrache Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Infernodrache Nachthexe Lavahund
Feuerball
Infernodrache Nachthexe Lavahund
Gift
Nachthexe Lavahund
Blitz
Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Rakete Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Frost Infernodrache Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Frost Infernodrache Nachthexe Rakete Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Frost Infernodrache

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Frost Nachthexe Megaritter Lavahund
Pfeile
Knall Lavahund Frost Nachthexe Megaritter
Rakete
Lavahund
Frost
Knall Pfeile
Infernodrache
Megaritter Lavahund
Nachthexe
Knall Pfeile Megaritter Lavahund
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Nachthexe
Lavahund
Pfeile Infernodrache Knall Rakete Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Megaritter Pfeile Infernodrache Nachthexe
Pfeile
Megaritter Knall
Rakete
Frost
Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Frost Infernodrache Nachthexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall
Infernodrache Knall Nachthexe Megaritter
Rakete Megaritter Frost Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Frost Knall Nachthexe Megaritter
Rakete Infernodrache Knall Pfeile Frost Nachthexe
Rakete Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Knall Pfeile Frost Nachthexe Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Nachthexe
Nachthexe Megaritter Knall Rakete Frost
Rakete Megaritter Knall Pfeile Frost Nachthexe
Infernodrache Megaritter
Rakete Knall Frost Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Nachthexe
Pfeile Megaritter Knall Nachthexe
Knall Pfeile Frost Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Pfeile Rakete Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Rakete
Rakete Megaritter Knall Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Rakete Knall Frost
Rakete Nachthexe
Megaritter Infernodrache
Knall Rakete Frost Megaritter Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Rakete Megaritter Knall Pfeile
Rakete Megaritter Nachthexe
Megaritter
Knall Rakete Frost Infernodrache Nachthexe
Pfeile Megaritter Knall Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Frost
Pfeile Knall
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Frost
Rakete Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Rakete Frost
Pfeile
Pfeile Knall Frost
Pfeile Knall
Rakete Nachthexe
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete Frost
Knall Pfeile
Rakete Knall Pfeile
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Rakete Frost
Rakete Nachthexe
Rakete Knall Pfeile Megaritter
Rakete Knall Pfeile Megaritter
Rakete Nachthexe Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Frost Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Rakete Frost
Nachthexe
Knall Pfeile Rakete Nachthexe Megaritter
Knall Rakete Pfeile Frost
Megaritter
Rakete Pfeile
Knall Rakete Frost Nachthexe
Rakete Knall Pfeile
Frost
Pfeile
Rakete Megaritter
Pfeile Knall
Rakete Knall Pfeile
Megaritter
Knall Rakete Frost
Knall Rakete
Knall Rakete Frost Megaritter

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