Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Golem
Pfeile
Knall Golem Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Golem Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Golem
Skelettarmee
Gift
Golem Knall
Golem
Pfeile Gift Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Lakaien Skelettarmee Gift Infernodrache
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Gift
Knall
Golem
Infernodrache
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Lakaien
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Pfeile Skelettarmee Knall Lakaien
Lakaien Infernodrache Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettarmee Gift Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Infernodrache Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaien
Skelettarmee Knall Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Pfeile Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Pfeile Gift Lakaien Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Gift Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Gift Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Pfeile Lakaien Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Knall
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Knall Pfeile
Pfeile Gift Knall Lakaien
Pfeile Gift
Pfeile Gift Knall
Pfeile Gift Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Knall Pfeile
Gift Knall Pfeile
Gift
Pfeile Lakaien Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Pfeile Gift
Lakaien Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Infernodrache
Pfeile Gift Knall
Knall Pfeile Gift
Gift Knall Pfeile
Gift Knall Pfeile
Knall Lakaien Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Pfeile
Knall Pfeile Gift
Pfeile Gift
Knall Lakaien Skelettarmee
Gift Knall Pfeile
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Lakaien Gift
Knall Gift
Gift Knall

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