Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben Gift Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Erdbeben Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Erdbeben Gift Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Erdbeben

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Lakaien Gift
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Erdbeben Blitz
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Gift Lakaien Erdbeben Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Pfeile Lakaien Erdbeben Gift P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Blitz P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall
Magier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blitz Knall Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Blitz
P.E.K.K.A. Lakaien
Blitz Pfeile Erdbeben Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Erdbeben
Lakaien Blitz Knall Pfeile Magier Gift
Erdbeben Blitz Knall Pfeile Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
Lakaien Gift Knall Pfeile Erdbeben Magier
Pfeile Lakaien Knall Magier Gift
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Erdbeben Magier Blitz
Magier Knall Pfeile Lakaien Erdbeben Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Lakaien Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Magier
Knall Pfeile Erdbeben Magier Gift Lakaien
P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Lakaien Erdbeben Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Pfeile Magier Blitz
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A. Lakaien Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
Blitz P.E.K.K.A. Knall Pfeile Gift
Blitz P.E.K.K.A. Magier
Magier
Knall Lakaien Gift Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Gift Knall Erdbeben Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Blitz Pfeile
Pfeile Gift Knall
Erdbeben Blitz Pfeile Gift
Erdbeben Blitz Pfeile Gift
Magier Gift Knall Pfeile Erdbeben
Pfeile Magier Gift Knall Lakaien
Pfeile Erdbeben Magier Gift
Pfeile Erdbeben Gift Knall Magier Blitz
Pfeile Gift Knall Magier Blitz
Blitz Lakaien Gift
Gift Blitz Knall Pfeile Erdbeben Magier
Gift Blitz Knall Pfeile Magier
Erdbeben Gift Blitz
Erdbeben Blitz Pfeile Lakaien Gift
Erdbeben Blitz Knall Pfeile Gift
Erdbeben Blitz Knall Pfeile Magier Gift
Erdbeben Blitz Pfeile Magier Gift
Blitz Pfeile Erdbeben Gift
Lakaien Blitz
Blitz Knall Pfeile Erdbeben Magier Gift
Blitz Knall Pfeile Erdbeben Magier Gift
Blitz Lakaien Erdbeben Gift
Blitz Pfeile Magier Gift
Blitz
Erdbeben Blitz Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Erdbeben Gift Magier
Pfeile Gift Knall Erdbeben Magier Blitz
Blitz Knall Pfeile Magier Gift
Gift Blitz Knall Pfeile
Gift Blitz Knall Pfeile Magier
Knall Blitz Lakaien Magier Gift
Blitz
Gift Blitz Knall Pfeile Erdbeben Magier
Knall Blitz Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Magier Gift Blitz
Knall Erdbeben Blitz Lakaien
Gift Blitz Knall Pfeile Magier
Pfeile
Gift Blitz Magier
Pfeile Knall Erdbeben Magier Gift Blitz
Blitz Knall Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Gift Blitz
Knall Gift Blitz
Gift Blitz Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns