Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Lakaien
Knall
Bomber Lakaien Königsriese
Barbarenfass
Bomber
Kampfholz
Bomber Königsriese
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Lakaien
Gift
Bomber Lakaien
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Pfeile Lakaien Feuerball Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Königsriese Kampfholz
Pfeile
Knall Königsriese Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien
Königsriese Bomber Knall P.E.K.K.A.
Königsriese
Bomber Pfeile Lakaien Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Pfeile Königsriese Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bomber Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsriese Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuerball Bomber Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Knall Kampfholz Pfeile
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Knall Pfeile Lakaien
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Bomber Knall Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Knall Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Bomber Knall Lakaien
Lakaien Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien
Bomber
Lakaien Bomber Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Lakaien Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Bomber Knall Lakaien Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Knall Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Pfeile Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Knall Lakaien Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Bomber Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball
Bomber Feuerball
Bomber Knall Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Lakaien Bomber Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Knall Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Knall Lakaien
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall
Lakaien Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Kampfholz
Pfeile Lakaien Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Bomber Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Bomber Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Pfeile Kampfholz
Feuerball Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Kampfholz
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball
Pfeile Kampfholz Bomber Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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