Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magier Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock Holzfäller
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Walküre Rammbock Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magier Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Rammbock Magier Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Holzfäller Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Riesenskelett
Rammbock
Knall Pfeile Walküre Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier
Walküre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Pfeile Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Knall Walküre Holzfäller
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Magier Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Knall Walküre Magier Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Magier Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Knall Riesenskelett
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Holzfäller
Knall Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Knall
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Magier Knall Pfeile Walküre
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Magier
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Pfeile Walküre Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Knall
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Knall
Knall Riesenskelett

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